A situação atual das viagens em cadeia e sua supervisão em vários países

Blockchain recebeu grande atenção em 2021, e NFT e metauniverso relacionados estão se desenvolvendo intensamente.Na verdade, blockchain também tem um produto - jogos de cadeia.Mas a luz do jogo em cadeia é bloqueada pelo bloqueio NFT e meta universo. Hoje, vamos aprender sobre o jogo em cadeia e a supervisão do jogo em cadeia em vários países.

1,O que é jogo em cadeia?

Gamefi, jogos e finanças descentralizadas podem ser definidos como a combinação de jogos de vídeo e finanças descentralizadas. A tecnologia básica de tais jogos é blockchain.

Em alguns videogames tradicionais, o modo principal é pagar para ganhar, ou seja, os jogadores devem pagar para ganhar vantagens, como atualizar, reduzir o tempo de espera ou comprar itens virtuais. Gamefi é um modelo inovador que introduz o jogo para ganhar. Neste modo de regra, os jogadores ganham dinheiro através do seu conhecimento ou tempo.

Os jogos tradicionais operam de forma completamente centralizada. O estúdio é responsável pelo design, produção e distribuição do jogo, bem como as atualizações subsequentes da versão. No entanto, na maioria dos projetos gamefi, busca-se o oposto: tenta envolver os jogadores na tomada de decisão. Este processo produzirá uma instituição/organização chamada Dao - organização autônoma descentralizada. Para se juntar ao Dao, os jogadores devem primeiro ter tokens gamefi. O número de fichas determinará o poder que o jogador tem.

2,Elementos do gamefi

Como mencionado anteriormente, a forma como as recompensas são geradas varia de jogo para jogo. No entanto, a maioria dos projetos gamefi tem as seguintes características:

A primeira é a NFT.O NFT é um ativo digital criado usando a tecnologia blockchain. O NFT é único e indivisível, e haverá apenas um proprietário. Como jogos tradicionais, os usuários podem ter avatares, animais de estimação, casas, ferramentas, etc., representados pela NFT. No gamefi, os usuários podem usar seus recursos para melhorar seus ativos digitais e, em seguida, convertê-los em criptomoedas para gerar lucros adicionais.

O segundo é defiFinanças descentralizadas. Defi é um sistema financeiro / sistema que não depende de intermediários financeiros centrais, como bancos, mas usa contratos inteligentes no blockchain. Por exemplo, em alguns projetos de gamefi, é permitido emprestar itens de outras pessoas. Portanto, os jogadores podem usar alguns de seus ativos virtuais para ganhar algum interesse.

3,Alguns exemplos bem conhecidos de gamefi

Axie Infinity 

Axie infinity é um jogo online baseado em NFT desenvolvido pelo estúdio Vietnam sky Mavis. Utilização do infinito do eixo baseado emEthereumAXS e SLP como fichas. Axie infinito permite que os jogadores coletem, criem, lutem e troquem, conhecidos como"AxieS ", que existem na forma de NFT.

Jogos do infinito do Axie

Novos jogadores precisam comprar pelo menos três "eixos" para iniciar o jogo. Em fevereiro de 2020, a sky Mavis estimou que jogadores comuns gastaram cerca de US $ 400 para comprar três "machados". Em dezembro de 2021, o custo dos três "eixos" atingiu US $ 1000.

Depois de pagar a taxa inicial, os participantes podem usar "eixos" para ganhar SLP de criptomoeda no jogo baseado no Ethereum. Axie infinity permite que os usuários descontem seus tokens SLP a cada 14 dias. Na verdade, o mundo exterior descreve este modo como uma forma de jogo, que é um mercado instável que depende muito do fluxo de novos jogadores.

Decentraland 

Decentraland é uma plataforma de realidade virtual descentralizada impulsionada pelo blockchain Ethereum, na qual os usuários podem socializar, jogar jogos, negociar, etc. Decentraland também é uma cidade virtual. Há muitas terras virtuais nela. Os usuários podem criar qualquer edifício no terreno virtual e criar seu próprio espaço virtual, como lojas, edifícios de escritórios, stands de exposição, etc.

Em 25 de novembro de 2021, um terreno digital de 4,87 metros quadrados vendido a um preço alto de US $ 2,43 milhões (cerca de 15,52 milhões de yuans) na plataforma do mundo virtual descentralizand. Anteriormente, o maior recorde de transações na plataforma era de US $ 913000 (cerca de 5,81 milhões de yuans). O que faz as pessoas se sentirem incríveis é que o preço de venda dos terrenos descentralizados é realmente maior do que o preço médio da casa individual em Manhattan, nos Estados Unidos, e até muito maior do que o preço da casa individual em outras regiões administrativas dos EUA e em São Francisco.

O comprador de terras é tokens, um grupo de investimento em ativos digitais com. O terreno para venda está localizado no centro da propriedade de rua de moda, e o comprador é tokens Com disse que usaria essa terra para expandir a indústria da moda digital.

O famoso cantor Lin Junjie também gastou US $ 123000 (cerca de 783000 yuan) para comprar três suítes em descentralizaland. Lin Junjie até explicou a localização da casa que comprou em seu twitter oficial. A foto no Twitter é a casa virtual que ele comprou.

Lin Junjie tweets

 Registos da compra de terrenos por Lin Junjie

Fonte: Sítio oficial descentralizado

De facto, a descentralização pode ser imaginada como um novo continente. Com mais e mais usuários em descentralização, as pessoas realizarão várias atividades aqui, o que impulsionará a demanda e o tráfego. Semelhante ao mundo real, quanto mais perto do centro da cidade, mais recursos haverá, e os preços dos lotes correspondentes subirão.

Mapa Decentraland (marca azul para venda)

Fonte: Sítio oficial descentralizado

Sandbox

O Sandbox é um meta universo virtual baseado no blockchain Ethereum.Os jogadores podem usar o token funcional da plataforma, areia, para criar e construir sua própria experiência de jogo e ganhar receita neste mundo. Além disso, os jogadores também podem comprar ativos NFT no jogo, que inclui terrenos virtuais. Os jogadores podem jogar, construir, possuir e monetizar sua experiência virtual em sandbox.

Página Web da Sandbox

4,Por que é corrente nadar no fogo?

No passado, os dados do jogo eram armazenados principalmente em redes fechadas ou computadores locais. Os usuários não podem possuir ou personalizar ativos no jogo, como skin, personagens, habilidades, etc. Muitos jogos de cadeia, como axie infinity, estão quebrando este modelo. Os usuários têm seus próprios ativos NFT no axie e podem vender esses ativos para fazer lucros no mercado livre / economia de jogo.

Axie infinity receita total e capacidade de negociação

Fonte: token terminal

Axie infinito não é apenas um jogo, mas também um mercado de negociação. Além da experiência de jogar jogos, os jogadores também podem participar de transações, o que era impossível em jogos anteriores.

Após o surto da COVID-19, as economias de muitas pessoas encontraram certas dificuldades. Neste caso, muitos usuários nas Filipinas ganham várias vezes seu salário habitual jogando axie infinity. Com este precedente, as viagens em cadeia tornaram-se populares, e muitas pessoas enlouqueceram em viagens em cadeia, esperando ganhar dinheiro.

5,Coreia do Sul legisla contra jogos especulativos

Oleg Smagin, gerente sênior de finanças de criptografia da pós Voyager, um desenvolvedor de serviços gamefi com sede em Seul, disse que o artigo 32 da "lei de promoção da indústria de jogos" da Coreia do Sul proíbe a conversão de moeda do jogo em dinheiro, o que limita o ecossistema de participação dos sul-coreanos em jogos em cadeia e ainda impede que os sul-coreanos entrem no poço porque eles não conhecem o modo de jogos em cadeia.

Já em 2004, milhares de coreanos estavam entusiasmados jogando um jogo arcade chamado "seatalk". Os jogadores podem ganhar cupons que podem ser transformados em dinheiro em quase todos os cantos do jogo. O jogo é tão popular que o governo o considera uma forma perigosa de jogo, limitando ainda mais o desenvolvimento de tais jogos.

Oleg smagin disse que o artigo 32 da lei de promoção da indústria de jogos foi usado para impedir o lançamento de jogos lucrativos, como axie infinity. Aos olhos dos reguladores, axie não é diferente do seatalk, porque você pode ir para a troca e facilmente converter os tokens que você ganha no jogo em dinheiro. Embora o governo coreano tenha restringido economicamente o saque de tais jogos, axie infinity ainda pode ser acessado online na Coreia.

Megan Huang, pesquisadora em direito internacional de redes na Universidade da Coreia, disse que reguladores sul-coreanos enviaram um pedido formal à Apple e ao Google para impedi-los de registrar jogos rentáveis em suas lojas de aplicativos. No entanto, ela acredita que o papel de qualquer forma de proibição é sempre uma questão. Muitos jogadores coreanos já estão usando a rede privada virtual (VPN) para acessar e jogar jogos lucrativos, o que ignorará completamente qualquer forma de bloqueio nacional.

6,Japão pode chamá-lo de jogo

So & Sato, um escritório de advocacia com sede em Tóquio, disse que a função central do método axial de jogo infinito pode ser considerada como jogo ilegal no Japão ou regulada pela "lei imprópria de prêmios e declarações enganosas" da Comissão de Comércio Justo do Japão. Como os usuários devem pagar uma certa quantidade de fichas de jogo para reproduzir os novos "eixos" gerados aleatoriamente, é possível considerar a reprodução dos novos "eixos" como jogo ilegal.

Na verdade, o modo de ganhar dinheiro com jogos no Japão é restrito por muitas leis, porque os reguladores japoneses facilmente o consideram como jogo. So & Sato disse ainda que o mecanismo de operação do jogo será regulado pela lei imprópria de prêmios e declarações enganosas da agência japonesa de assuntos do consumidor.

7,A China proíbe todas as actividades conexas

A China é um dos maiores mercados de jogos do mundo, e a proibição do gamefi também é a mais rigorosa.

Mercados nacionais de jogos

Fonte: estatística

Na verdade, a Tencent desenvolveu uma moeda virtual chamada moeda QQ nos anos 2000. A moeda QQ está ligada ao valor de RMB e pode ser trocada por dinheiro. Em seguida, os reguladores chineses proibiram a moeda QQ em 2007, e quaisquer elementos do jogo que possam ser convertidos em RMB são estritamente proibidos. Mesmo muitos jogos de poker online foram encerrados porque tokens podem ser trocados por RMB.

Então, o Banco Popular da China proibiu transações criptografadas em 2017, eliminando completamente a possibilidade de jogos em cadeia entrarem na China completamente.

Na China, o jogo é uma atividade licenciada. No entanto, desenvolvedores que querem lançar jogos na China devem obter a aprovação de agências reguladoras, como o Ministério da indústria e tecnologia da informação. A lei chinesa não permite o gamefi porque envolve negócios de moeda virtual, como carteiras criptografadas, trocas e transações de tokens.

Em outubro de 2021, o departamento regulador de comunicação pela Internet reforçou a supervisão das empresas da Internet que emitem NFT e estabelecem a plataforma NFT, e entrevistou algumas empresas da Internet. Em 23 de outubro de 2021, as palavras NFT na plataforma da cadeia de formigas e as páginas internas do núcleo mágico desapareceram e foram alteradas para coleções digitais. De acordo com sua introdução na página, a rede formigas define coleções digitais como: bens digitais virtuais; O núcleo mágico da Tencent define coleções digitais como prova virtual de interesse. As duas plataformas acima enfatizam que as coleções digitais não têm o atributo de moeda virtual. Ao mesmo tempo, ambas as partes salientaram que, como itens virtuais, as coleções digitais não serão devolvidas uma vez trocadas/compradas.

O hype de coleções digitais é estritamente proibido na China, e jogos em cadeia não podem ganhar uma posição na China.