오랜 GameFi가 없다: 체인 게임 발전사 깊이 해석(상)

하락세가 도래함에 따라 각종 게임파이의 문제도 점차 드러나고 있다.초기 Fomo3D에서Axie, 스타삭스(별상어), 그리고 그 후에 매우 폭발적인 U본위 타금, 그리고 최근의 STEPN까지.우리는 전체 GameFi의 발전 과정을 깊이 있게 해석해도 무방하다.

GameFi의 발전 역사에서 이런 GameFi는 각각 어떤 위치에 있는지, 그리고 이런 GameFi의 게임 방법에 주선이 연결되어 있는지의 핵심 논리가 있다.

전체 GameFi의 발전 역사를 살펴보면,요 몇 년 동안의 GameFi는 아직 오래된 게임이 나오지 않았다. 어떤 것은 단지 다른 방씨 사기극일 뿐이다.전체 GameFi는 Crypto 시장을 위해 어떤 가치 있는 것도 만들지 않았지만 각종 접시의 복제판이 끊임없이 나타나고 있다.

이러한 모든 GameFi 게임은 게이머들에게 가장 중요한 점은 특정한 게임의 원금 회수 주기를 계산하는 것이다. 그 경제 모델에 따라 판단해야 한다. 초기 단계에 프로젝트의 화폐 가격 상승폭이나 게임 내 아이템의 상승폭을 파악해야 한다. 그러면 전체 경제 모델의 좋고 나쁨을 어떻게 판단하는지는 사실 개인이 DeFi에서의 경험과 밀접한 관계가 있다.바로 DEFI와 대출 협의가 있기 때문에 우리는 체인에서 자금의 자유로운 유전을 할 수 있고 전체 GameFi의 발전도 DEFI와 DEX의 발전을 바탕으로 파생된 것이다.

타락의 왕

GameFi는 본질적으로 게임을 명목으로 하는 DAPP 응용 프로그램이기 때문에 사용자에게 GameFi는 DeFi보다 문턱이 낮고 매력적이다.특히 2021년 11월-12월의 GameFi 열풍 속에서 전체 GameFi의 여러 가지 게임은 Crypto 세계에 매우 많은 새로운 사용자를 끌어들였다. 이런 점에서 GameFi는 Crypto 업계에 좋은 기회이다. 왜냐하면 GameFi는 디자인이 충분하고 간단하며 게임이 사람들의 수요이기 때문이다.게임의 낮은 문턱도 투자 경험이 없는 백군이 많이 참여하게 했고 게임파이는 게임과 돈을 결합시켜 더욱 매력적이다.

eosio

가장 초기의 GameFi를 보면 eosio를 빼놓을 수 없다. 왜냐하면 첫 번째 GameFi가 폭발한 것은 eosio에 나타났기 때문이다.eosio 위에 여러 종류의 도박 게임이 있어서 많은 사람들이 하락세에서 적지 않은 수입을 벌었고 심지어 현재의 일부 OG로 하여금 첫 번째 돈을 벌게 했다. 그러나 이 프로젝트는 많은 사용자를 베어냈다. eosio는 당시 대중에게 도박 체인, 도박 체인이라고 불렸다.입소문도 나쁘다. 게임파이의 첫 번째 열풍이었다.

Fomo3D

그리고 또 하나의 구축은이더리움의 도박 게임인 Fomo3D.이 게임 역시 많은 사람들이 하락세에서 적지 않은 수입을 벌게 하였는데, 당시에도 매우 현상적인 게임이었다.그 수수료 소모는 오랫동안 이더리움 가스 소모의 최고봉을 차지했고 전체 도박 게임의 원조라고 할 수 있다.

그래서 초기의 첫 번째 GameFi가 진정으로 게임을 하지 않았다는 것을 알 수 있다. 모두 도박류를 위주로 하고 매우 야만적으로 발전하는 단계에 있다. 엄밀히 말하면 이런 게임은 모두 GameFi라고 할 수 없다.일부 도박판이 블록체인으로 옮겨지는 응용만 계산할 수 있다, 지금까지 이 게임들은 모두 사라졌다.

이 게임들은 모두 파멸된 후에 Axie가 가져온 두 번째 GameFi 광풍에 들어갔다. Axie라는 게임은 코인앤이 한 손으로 지지했기 때문이다.그래서 Axie의 발전사와 코인에 GameFi를 설치한 발전사도 고도로 귀속되어 있다.

Axie

Axie는 블록체인에 많은 외부인을 끌어들인 최초의 게임입니다.만약에 이 게임에 참여하려면 먼저 Axie 몬스터를 구매해야 한다. 구매한 후에 유저 간의 대전을 진행하여 관련 수익을 얻을 수 있다. 간단하게 말하면 이 게임은 사실 매우 기초적인 정령 대전 게임이다.

이런 게임의 게임 방법은 일부 웹2 게임과 비교할 수 없다.하지만 이 게임은 전체 Crypto 세계에서 GameFi의 이중 화폐 모델을 열었다, Axs는 Axie의 관리 토큰으로서 소유자는 관리권을 가진다. 다른 하나는 게임 토큰인 SLP이다. SLP는 무한히 증발하는 토큰으로 사용자의 업그레이드나 돈을 지불하여 얻는 관련 수익은 모두 SLP에서 나온다.

이런 이중 화폐의 경제 모델은 나중에 전체 GameFi 시장에 일정한 영향을 미쳤다. Stepn을 포함하여 이 게임도 이런 화폐 모델을 채택했다.Axie의 폭발적인 상승으로 YGG 같은 게임 길드가 탄생했다.

GUILDFI

게임 길드의 탄생도 점차적으로 새로운 프로젝트가 출현했다. 예를 들어CoinbaseGUILDFI를 이끌고 있지만 이런 게임 길드의 프로젝트도 반짝이며 부추를 자르는 기구로 보편적으로 여겨진다.일반 사용자는 GameFi에 참여할 원금이 충분하지 않을 수 있으므로 게임 길드에 가입하여 공동으로 돈을 걸고 수익을 똑같이 나누어야 합니다.그래서 이 시기에 노조의 역할은 새로운 게임을 위해 앞장서는 것이 더 많았다.

앞에서 언급한 모든 GameFi는 거의 펑씨의 모형을 사용했는데,방 씨의 규칙은 끊임없는 사람이 들어오면 게임 방법은 지속된다는 것이다.그래서 길드가 모두를 불러 함께 돈을 벌게 했는데 그 동안 매우 핵심적인 역할을 했고 집권의 이런 방식도 Axie의 급등기를 이끌었다.

STARSHARKS(별상어)

Axie는 코인이 출시된 몇 가지 머리 게임인 Fi 게임으로 2021년에 AXS 가격이 160달러의 최고조에 달한 후 현재의 17달러로 계속 떨어졌다. 최초의 진정한 게임인 Fi 게임도 비슷한 모방이 생겼다.지폐가 순정으로 부화한 스타삭스(별상어)라는 게임은 천미 작업실 멤버들이 만들었다고 알려졌지만 천미가 나서서 팀 제작이 아니라고 밝혔다.천미 제작진의 소식을 전하는 것은 사실 농가에서 사용자를 끌어들이는 익살일 뿐이다.이 게임은 게임성이 매우 낮다초기에 대량의 버그가 발생했는데 현장에 들어오자마자 멈추는 것이 정상이다.

Axie의 모조품으로서 Axie 안의 작은 괴물을 상어로 만들었을 뿐, 전체적인 경제 모델은 여전히 이중 화폐 모델이다.성상어는 생존 시간이 비교적 길기 때문에 지금까지도 완전히 붕괴된 것은 아니다.그러나 16달러에서 0.6달러로 떨어진 것은 붕괴와도 다름없다.

우리가 초기에 첫 번째 단계에서 알게 된 이 게임들은 모두 간단하고 거친 도박 게임으로 대부분이 밑바닥이 없는 돈벌이 종목이었다.

그러면 두 번째 단계는 Axie와 별상어와 같은 대전류 속성을 가진 게임이다. 이런 게임들은 게임 속성과 게임성을 가지기 시작했고 더 나아가 일부 타금 수요를 파생시켜 대량의 동남아 사람들이 모이게 했고 대형 노조, 예를 들어 YGG 길드를 탄생시켰다.이 단계는 간단하면서도 인건비가 비교적 소모되는 GameFi 게임법이다.

Axie의 가장 큰 공헌은 이중 화폐의 경제 모델을 연장시켜 전체 이후의 GameFi 발전에 참고 가치를 가져왔다는 것이다그러나 이런 모델은 전통 게임팀에 좋은 일이 아니다. 그들은 GameFi와 defi에 대한 이해가 철저하지 않고 심지어 token 경제 모델을 이해하지 못하기 때문이다. 전통적인 게임팀은 자신의 생태 속에서 디자인을 할 뿐이다. 해체될 게임팀에 대해 GameFi 열차를 타고 융자에 성공하여 결국은 밑도 끝도 없는 부추 베는 프로젝트가 되었다.

이런 쌍코인 경제 모델은 최초로 전체 Crypto에 영향을 미쳤지만 이런 게임에 대해서는 신중해야 한다.접시만 일찍 자르고 늦게 자르면 아침저녁으로 잘라야 한다.

다음 호에서 우리는 U 본위가 돈을 버는 일부 게임과 코인이 GameFi에서 맡은 역할을 중점적으로 분석할 것이다.