1년에 18만 개의 기업이 증가하여 가상 디지털인 개념주 아래 3대 유형의 유저가 있다

출처:지능형(ID:zhidxcom)작가: 서산 

원제목: 《원우주의 가장 핫한 개념주, 네 가지 유저가 반쪽하늘을 빨갛게 물들인다》

"소도소도, 커튼을 열어라", "헤이, 시리야, 알람을 맞춰줘", "사랑아, 내일 우산을 가지고 오라고 일깨워줘"...과거에는 볼 수도 없고 만질 수도 없는 스마트 음성 조수들이 살림꾼처럼 매사를 잘 처리하는 데 도움을 주었다.

그러나 이 모든 것이 2022년에 새로운 변화가 생겼고 가상 디지털인 트랙이 점점 뜨거워지면서 많은'친근한 집사'들도 자신의 이미지를 가지게 되었다.

가상 디지털인의 존재는 사람과 설비 간의 상호작용을 사람과 기계 간의 상호작용에 국한되지 않고 휴대전화를 새로운'인물'로 사용자 곁에 있게 한다.오늘날 인터넷 정보 시대에 사람들의 외로움이 날로 커지고 휴대전화는 자신의 곁에서 가장 긴 물품이 되었다. 이런 물품을 의인화하면 사용자에게 더 많은 온정을 줄 것이다.

▲ 화웨이 디지털 인운황

가상 디지털인 트랙도 점점 더 많은 창업자, 투자자들의 관심을 얻고 있다.그리고 첫 번째로 흥행한 가상 디지털 사람들은 이미 수입이 꽤 많다.

천안찰 데이터에 의하면 2022년부터 지금까지 가상 디지털인 분야에서 22건의 투자 융자 사건이 발생했고 투자 수량, 관련 금액은 모두 2021년 한 해를 넘었다.관련 연구 보고서에 따르면 2021년 중국의 가상인 핵심 시장 규모는 62.2억 위안으로 2030년까지 중국의 가상인 전체 시장 규모는 2700억 위안에 이를 것으로 예상된다.가상 디지털인 개념주도 한때 상승폭이 비교적 높은 몇 가지 개념주 분야 중의 하나가 되었다.

텐센트, 바이트댄스, 바이두 등 인터넷 거두와 오포, 샤오미 등 휴대전화 거두들이 잇달아 돈을 거는 가상 디지털인 트랙에는 어떤 새로운 시장과 부의 비밀번호가 숨겨져 있습니까?어떤 유저들이 그중에서 꽤 많은 수확을 거둘 것입니까?가상 디지털 인간은 사람들의 생활에 어떤 영향을 가져다 줄 것인가?우리는 이것에 대해 깊이 있게 탐구했다.


01. 직원, 스타, 마스코트?가상 디지털 인간 신분'변변'


이제 우리는 길거리 광고판, 쇼핑 생방송, 회사, 심지어 봄밤 무대에서 점점 더 많은 가상 디지털 사람들이 곁에 나타나는 것을 볼 수 있다.응용 장면의 분류에 따라 현재의 가상 디지털인은 신분형 가상 디지털인, 서비스성 가상 디지털인으로 나눌 수 있다.

그 중에서 신분형 가상 디지털인은 주로 가상 아이돌, 패션 모델이나 실물 분신 등 역할이다. 단순히 외형이 우수하거나 각자의 특색을 위주로 하고 후자는 가상 조수, 가상 직원, 가상 고객지원 등 사용자에게 일정한 서비스를 제공할 수 있는 역할이다.

▲ 서비스형 가상 디지털 인간 CCTV 디지털 아나운서 소C

작년 말 이래로 각 제조업체의 발표회에 새로운 방법이 생겨서 적지 않은 제품 강연자들은 더 이상 무대 앞에 서서 제품을 이야기하지 않고 대신 그들의 가상 분신이다.어떤 가상 분신은 자신의 원형을 모방하여 복원할 수도 있고, 어떤 가상 분신은 또 다른 모습을 보일 수도 있다.

예를 들어 바이두 세계대회에서 바이두 CEO 이언홍은 자신의 이미지를 완전히 새기는 것을 선택했고 영웨이다 대회에서는 또 다른 가상 디지털인, 만화판의'노황'을 선보였다.뿐만 아니라 일부 업체들은 자신의 회사 포지셔닝에 따라 가상 디지털인을 만들어 회사의 브랜드 상징으로 삼는다.

▲ 바이두 창시자, 회장 겸 최고경영자 이언홍의 가상 디지털인

또 다른 가상 아이돌은 현재 새로운 마케팅 방식 중의 하나가 되었다.하룻밤 사이에 대박을 터뜨린 뷰티 대물 유엽희, 봄밤 무대에 오른 로천이, 국내에서 가장 핫한 가상 아이돌 걸그룹 에이소울...각양각색의 가상 디지털인들이 전체 가상 아이돌 시장을 버티고 있다.2021년 가상 아이돌 핵심 시장 규모는 62.2억 위안으로 2022년에는 120.8억 위안에 이를 것으로 알려졌다.

▲ 가상 아이돌 걸그룹 에이소울

전체적으로 보면 가상 디지털 사람들은 이미 각 분야에 점차적으로 침투하기 시작했고 홍보와 전파에서'실물'과 같은 효과를 얻을 수 있다.


02.1년에 18만 개의 기업이 증가했고 개념주 아래에 3대 유형의 유저가 깊이 숨어 있다


천안찰에 따르면 중국에는 기존'가상인','디지털인'관련 기업이 38.6만여 개가 있는데 그 중에서 2021년에 등록 기업이 18만 개에 가깝고 등록 기업의 증가 속도는 155.2%에 달한다. 일부 사람들은 가상 디지털인 산업 업계가 폭발기에 접어들기 시작했다고 생각한다.

그러나 가상 디지털 인간을 만드는 것은 쉬운 일이 아니다. 종종 서로 다른 방안에 따라 제조 원가도몇 만에서 몇 십만 원까지 같지 않다, 전문가급 가상 디지털 인력이 필요할 수 있음백만 대 비용 달성。이것도 과거 오랫동안 가상 디지털인 트랙이 넓어지지 못한 원인 중의 하나이다.

그러나 최근 들어 가상 디지털인의 제조 원가가 점차 떨어지고 있는데, 이 중에는기술의 성숙, 그리고 가상 디지털 트랙 각종 유저 가입,각 단계의 연구 개발 원가를 낮추다。"어떤 인터페이스는 이전에 스스로 개발해야 하는데, 지금은 다른 회사가 이 원가를 똑같이 나눌 수 있다."가상 디지털인 산업에 가까운 사람들이 지혜로운 것에 대해 털어놓았다.

그러나리아드, 아이플라이텍등 상승세가 놀라운 가상 디지털인 개념주 유저들도 대부분 이런 기술 산업 사슬에 분포되어 있다.또 일부 주영업무와 관련이 깊지 않은 바이두, 텐센트, 아리 등 유저들이 잠시 빠지지만 이 분야의 잠재력주이기도 하다.

▲ 9월 20일, 가상 디지털인 개념주 성분주 등락 순위 10위권

현재 가상 디지털인 개념주에는 마케팅 전파 회사, 과학 기술 회사와 문화 전파 회사 등 세 가지 다른 분야의 게이머가 포함되어 있다.그들은 콘텐츠, 기술 등 다양한 분야에서 가상 디지털인 트랙에 들어갔다.

1. 마케팅 전파 회사: 가상 디지털인에게 가치를 부여하는 곳

첫 번째 유형의 유저는 디지털 전파 유형의 회사다.그들은 종종 가상 디지털인을 새로운'스타'로 여기고 이를 더욱 형상화된 IP 이미지로 사용한다.

최근 2년 동안 우리는 각 신년 파티, 주제 파티에서 가상 디지털인의 모습을 볼 수 있다.

통계에 의하면2022년 동계올림픽에만 30개에 가까운 가상 디지털인이 참여한다곡애링의 가상 디지털인 Meet GU, 수화 아나운서'경어', 디지털 기자'소쟁'등을 포함한다.이런 가상 디지털 사람들은 기본적으로 우월한 외형 조건을 가지고 대화 능력을 가지며 심지어 일부는 특수한'기능'을 가지고 있다.

▲ 신화사 디지털 기자'소쟁'

뷰티 블로거'유야야'부터 가상 진행자'소출'까지 가상 디지털인들이 사용자와 시청자들에게 신선한 느낌을 주고 새로운 연출 방식이다.관련 연구 보고서에 따르면 2021년 가상 아이돌이 이끄는 전체 시장 규모와 핵심 시장 규모는 각각 1074.9억 위안과 62.2억 위안으로 2022년에는 각각 1866.1억 위안과 120.8억 위안에 이를 것으로 예상된다.

이를 통해 알 수 있듯이 가상 디지털인의 출현은 많은 디지털 마케팅을 전공하는 회사들에게 새로운 발전점을 가지게 했다.

개념주 분야의파란색 커서올해 가상 디지털인'수샤오메이'와 K,저장 성국풍 가상 IP'군약금',대중과 화양하다.디지털 기술 파트너와 가상 이미지'Aimee'를 내놓았기 때문에 가상 디지털인은 이미 마케팅 전파 기업에서 새로운 업무 방향이 되었다.

이런 가상 디지털인들을 통해 디지털 마케팅을 주력하는 회사들도 일거에 가상 디지털인 개념주 분야에 뛰어들었다.

2, 과학 기술 회사: 가상 디지털 인간의'제조 공장'

가상 디지털인을 만드는 데는 일정한 IP 문화를 부속시켜야 할 뿐만 아니라 그 중에서 적지 않은 기술 회사가 서비스를 제공해야 한다.

이미지 디자인 모델링 부분부터 실물 동작 포착, 실시간 구동 모델, 그리고 마지막 렌더링 출력까지 가상 디지털인의 제조 과정은 광학, 동작 포착, 모델 렌더링 등 여러 가지 부분과 관련될 것이다.

가상 디지털인의 이미지 생성, 애니메이션 생성, 합성 디스플레이와 인간과 기계의 상호작용 등 부분은 모두 시각 기술이 참여해야 한다.따라서 가상 디지털인의 개념주에 여러 개의 광학 업체가 명단에 등장했다. 예를 들어 능운광, 리야드, 그리고 일부 AI 업체, 예를 들어 아이플라이텍 등이다.

능운광은 주로 가상 디지털인에게 광학 동포 방안을 제공한다사용자는 동포복에 여러 개의 신호기를 설치하고 주위의 광탑과 신호를 전송함으로써 더욱 다양한 가상 디지털인 내용을 형성한다.현재 능운광은 3D 광장 모델링, 운동 포착, 가상 촬영 방안을 통해 약 30%의 인공 처리량을 해결할 수 있다.

▲ 능운광 가상 디지털인 방안

가상 디지털 인간 분야에서리드는 주로 동작 포착 기술과 제품을 통해 업무의 핵심을 이룬다몽소 가상 아나운서, 호남위성TV'안녕하십니까 토요일'가상 아나운서'소출'등 여러 명의 가상 디지털인을 내놓았다.

앞의 두 개의 실물형 구동을 주력하는 가상 디지털인 업체와 달리 아이플라이텍은 주로 AI형 가상 디지털인을 만든다.

2022년 연례 회의에서 아이플라이텍은 2022년 안에 전문 가상인을 선발하겠다고 제안했다. 앞으로 2년 동안 아이플라이텍은 아이플라이텍 초뇌 2030 계획을 가동하여 전문 가상인 가족과 육성 가능한 기계 애완동물을 출시할 수 있기를 희망했다. 이것은 그들의 가상 디지털 포석의 초기 목표이기도 하다.

가상 디지털인의 경기가 뜨거워지면서 점점 더 많은 유형의 회사들이 가상 디지털인의 제조에 참여하고 각 부분에서 가상 디지털인을 만드는 비용을 낮추었다.

3. 문화 전파 회사: 가상 디지털 사람을'큰 무대'에 오르게 하다

가상 디지털인 트랙에는 우리가 흔히 볼 수 있는 하드웨어와 마케팅 전파 기업을 제외하고 특수한 유저, 미디어 회사가 있다.

가상 디지털 인간 개념주에서 우리는 적어도 10개의 미디어 회사가 참여하는 것을 볼 수 있다. 이는 신화망, 망고초매, 봉상문화, 풍어축, 인력미디어, 천주문화, 천망미디어, 중국어 온라인 등을 포함하지만 이에 국한되지 않는다.

▲ 신화사 디지털인 문화추천관

이런 미디어 회사에 대해 말하자면 가상 디지털 사람들은 프로그램에 약간의 과학 기술 요소를 추가할 수 있을 뿐만 아니라 더욱 다양한 내용을 나타내 인류가 간단하면서도 단조로운 일을 완성하도록 도울 수 있다.

그 밖에 많은 게임 회사들이 가상 디지털인 트랙에 몰려들었고 일부 교육, 문여단, 의류, 통신 업계의 게이머들은 이미 점차적으로 이 방향을 배치하여 기회를 잡았다.

전체적으로 보면 가상 디지털인 개념주 중에서 디지털 마케팅 회사를 제외하고 대부분의 가상 디지털인 개념주 기업은 허수 디지털인을 새로운 업무로 참여하고 이를 주업무로 하는 것이 아니다.

통계에 따르면 2021년에 28개 가상 디지털인 개념주 중 3개 회사의 연간 주가 누적 상승폭은 하락했다. 나머지 25개 회사의 연간 주가는 2021년 한 해 동안 누적 상승폭이 모두 상승했다. 그 중에서 천망미디어, 가창시신은 2021년에 주가 누적 상승폭이 가장 높았고 상승폭은 각각 490.28%, 172.98%에 달했다.


03. 누가 가상 디지털인을 치켜세우고 있습니까?3대 자본이 손을 내밀다


지난 1년간'원우주'에 많은 가상 디지털 사람들이 입주했다. 우리는 이 트랙의 배후에 3대 투자자가 숨겨져 있어 전체 산업을 발전시키는 것을 깊이 파헤쳤다.

텐센트 산하의 NExT Studios, 바이두 스마트 클라우드가 만든 바이두 스마트 클라우드 희령 디지털인 플랫폼, 아리다모원이 내놓은 가상 아나운서..., 각 대인터넷 공장일찍이 가상 디지털 인간 트랙에서 바둑돌을 놓다.

쇼트 비디오 공장들더욱이 가상 디지털인과 관련된 여러 가지 예능 프로그램을 내놓아 더 많은 사람들이 가상 디지털인이 미래 생활에 가져올 영향력을 이해하도록 했다.

뿐만 아니라,핸드폰 제조사들자신의 가상 디지털 인간도 내놓고 있다.OPPO는 최초의 가상 디지털인 휴대전화 스마트 조수 부미미를 발표했다.2021년 화웨이 전체 연결 2021에서 화웨이 클라우드는 자신의 디지털인'윈황'을 출시했고 디지털 콘텐츠 생산 라인인 MetaStudio 솔루션도 가져왔다.

▲ 오포폰 스마트 어시스턴트 부미미

이런 동작을 보면 VR 헤드셋을 만들고 VR 게임을 만들고 VR 소프트웨어를 내놓는 것보다 가상 디지털인은 이미 각 제조업체가'원우주'를 연결하는 방식 중의 하나가 되었다.

이 동시에 시장의 투자자들도 잇달아 이 트랙에 돈을 걸었다.천안찰 데이터에 따르면 2021년 초부터 2022년 3월까지 국내에서 모두 42건의 가상 디지털인 관련 투자 융자 사건이 발생했고 투자 규모는 누계 33.89억 위안이다.

뿐만 아니라 정책도 가상 디지털인 시장을 좋게 하고 있다.8월 3일, 북경시 경제와 정보화국은 정식으로 대외적으로 을 발표했다.이 계획은 2025년에 디지털인 산업 규모가 500억 위안을 돌파하는 것을 목표로 한다, 1-2개 영업수익 50억 위안을 초과한 머리 디지털인 기업, 10개 영업수익 10억 위안을 초과한 중점 디지털인 기업을 육성한다.이것은 국내 최초의 디지털인 산업 전문 지원 정책으로 정부 부처가 가상 디지털인 트랙의 발전에 대해 낙관적인 태세를 가지고 있음을 의미한다.

큰 공장이 입국하고 자본이 좋아지며 정책이 뒷받침되고 있다. 이 세 가지 요소는 전체 가상 디지털 트랙의 가속화 발전에 영향을 주고 있다.


04. 결어: 가상 디지털 인간, 궤도원 우주의 "빠른 통로"


오늘날 가상 디지털 사람들은 일상생활에서 나타나는 빈도가 갈수록 높아지고 일정한 역할을 하기 시작했다.이를 통해 알 수 있듯이 30개의 가상 디지털인 개념주 아래 서로 다른 유형의 과학 기술 회사와 전통 문화 오락 회사가 참여하고 가상 디지털인은 원우주를 신속하게 연결하는 방식 중 하나로 간주된다.

그러나 가상 디지털인 아래에는 동질화가 심각하고 상업 모델이 전통적인 자연 생방송 등 방식을 모방하는 미디어가 존재하며 비교적 성숙한 독립 모델이 없다.가상 디지털인은 원 우주의 열도와 밀접한 관계를 가진다. 열풍이 지나간 후에 가상 디지털인이 높은 노래로 돌아갈지 시간은 우리에게 답을 알려줄 것이다.